Idąc dalej w modelowanie i teksturowanie skupiłam się na skórze twarzy. Chciałam żeby były widoczne pory skóry i błyszczące się obszary. Istotna była również transparentność płatków ucha i nosa przy podświetleniu z tyłu.
Moja strona WWW używa plików cookies. Jeżeli jednak nie wyrażasz na to zgody możesz zablokować cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej lub zamknąć stronę.
Akceptuj